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Ukemi Waza

受身技

Técnicas de Quedas

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O Ukemi Waza 受身技, sendo Ukemi Waza 受身技, na língua japonesa Ukemi 受身 significa atitude passiva, porém no Judo levamos em conta como quedas, como forma de treinamento. Este é uns dos fundamentos muito importante do Judo. Pois foi criado pelo Jigoro Kano pensando na proteção dos alunos é através dele que podemos vivenciar um dos princípios filosóficos do judô ensinado pelo mestre Kano – Jita Kyoei, ou prosperidade mútua para si e para os outros. Levando em conta que para o meu beneficio é importante que eu tenha conhecimento e habilidade de cai sem que eu me machuque.

Segundo KUDO (1967) o fato de um bom aprendizado e treinamento de Ukemi, leva-se uma boa resistência física e  principalmente ao praticante perder o medo de cair, em que isso levar o praticante a ter confiança e soltura na momento de um treino ou mesmo em um combate

Porém Ukemi Waza 受身技 esta dividido em 4 tipos de Quedas,  que simula a queda na projeção do adversária no momento da luta e que faz parte de todos os treinamentos de uma aula de Judô.

Cada queda leva um nome, que corresponde a direção que esta a queda. os seguintes nomes:

Ushiro Ukemi  後受身

Ushiro Ukemi  後受身, sendo Ushiro 後 para trás e Ukemi 受身 Quedas. Esta queda corresponde a simulação de uma projeção em que o Tori projeta o Uke para trás. Neste caso, a queda é feita em 3 estágio de aprendizado, sendo: Primeiro estágio = sentado; Segundo estágio = agachado e o terceiro estágio = em pé.

 

 

 

 

 

 

Zenpo Kaite Ukemi 前方回転受身

Zenpo Kaite Ukemi 前方回転受身, sendo Zenpo  前方 rolamento, Kaite 回転 sobre um ombro e Ukemi 受身 Quedas. Esta queda pode se dizer que é queda mais importante que se traduz como rolamento sobre os ombros.

 

 

 

 

 

Yoko Ukemi 横受身

Yoko Ukemi 横受身, sendo Yoko 横 lado e Ukemi 受身 queda. Essa queda tem como função simular a projeção feita lateralmente.  Pois tem também como base para a queda anterior (Zenpo Kaite Ukemi).

Mae Ukemi 前受身

Mae Ukemi 前受身, sendo Mae 前 Frente e Ukemi 受身 queda. Essa queda é muito pouco usada. Porém tem como função simular uma fulga de um projeção, sem que o Uke se machuque.

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